FPS

언리얼 엔진 5.5.4 버전의 라이라(Lyra) 샘플 프로젝트를 기반으로 프로젝트를 진행 중에 발생한 오류이다. 1인칭 시점 구현의 정석적인 방법은 두 개 이상의 스켈레탈 메시 컴포넌트를 사용하는 것이다.플레이어 자신에게만 보이는 1인칭 메시(OnlyOwnerSee 활성화)와 다른 플레이어들에게 보이는 3인칭 메시(OwnerNoSee 활성화)를 사용하는 것이다. Experience에서 사용 할 Lyra Character 하위 클래스에는 First Person Mesh를 추가하여 1인칭 메시를 추가하였다. Lyra에서 Character Parts Costmetic 시스템은 기본적으로 B_Manny에셋의 스켈레탈 메시 에셋 SKM_Manny를 이용한다. 해당 에셋을 1인칭, 3인칭용 스켈레탈 메시 컴포넌트..
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